Fußballübung · F- bis A-Jugend
König des Feldes
Mehrere kleine Felder nebeneinander. Wer sein Duell gewinnt, rückt ein Feld auf, wer verliert, rückt zurück. Ständig neue Gegner ohne Wartezeit.
„Jedes Feld ist eine Stufe. Wenn du gewinnst, rückst du eine Stufe nach oben Richtung Königsfeld. Wenn du verlierst, gehst du eine Stufe zurück. Nach jeder Runde habt ihr also einen neuen Gegner. Wer ist am Ende König?“
- Ziel
- Sehr viele 1-gegen-1-Situationen gegen wechselnde Gegner auf passendem Niveau.
- Dauer
- 12–18 Minuten
- Kinder
- 6–16
- Material
- 2 Minitore je Feld, viele Hütchen, 1 Ball je Feld
- Platz
- mittleres Feld (34 × 10 m) · Halle, Rasen, Kunstrasen, Asche
- Trainingsteil
- Spielformen
- Art
- Spielform: angeleitetes Spielen mit Gegner, Richtung und Entscheidungen
- Spielmoment
- Angreifen
Aufbau
- Drei bis vier kleine Felder von je etwa 10 x 8 Metern nebeneinander markieren.
- Je Feld zwei Minitore an den Stirnseiten.
- Die Felder in einer Reihe anordnen: Das äußerste ist das Königsfeld.
Ablauf
- Auf jedem Feld spielen zwei Kinder 1 gegen 1 für 60 Sekunden.
- Wer mehr Tore erzielt, rückt in Richtung Königsfeld auf.
- Wer verliert, rückt ein Feld in die andere Richtung.
- Bei Gleichstand bleiben beide. Nach dem Wechsel sofort neue Runde.
Darauf achtest du
- Kurze Runden strikt einhalten: Der ständige Wechsel ist der Kern der Form.
- Nicht eingreifen, sondern spielen lassen. Die Kinder regeln die Wechsel schnell selbst.
- Betonen, dass Zurückrücken normal ist. Nach zwei Runden hat sich jedes Kind auf seinem Niveau eingependelt.
Typische Stolpersteine
- Zu lange Runden: Die Anzahl der Duelle sinkt und die Niveauanpassung funktioniert nicht.
- Das Aufrücken zu stark betonen. Es geht um passende Gegner, nicht um eine Rangliste.
Varianten
Mit Torwart · Variante
Statt Minitoren große Tore mit wechselndem Torwart. Bringt Torabschluss und Torwartrotation hinein.
2 gegen 2 · Mehr Kinder
Ab 14 Kindern paarweise aufrücken lassen. Die Felder auf 14 x 10 Meter vergrößern.
Längere Runden · Leichter
90 Sekunden je Runde, wenn die Gruppe die schnellen Wechsel organisatorisch noch nicht schafft.
Diese Übung in einer fertigen Einheit
Fertige Einheit · F-Jugend · 60 Minuten
Trau dich, dribbel!
Mut zum eigenen Weg mit Ball: erst die Zauberschritte lernen, dann über die Linie dribbeln, dann im 1 gegen 1 anwenden. Fehler sind hier ausdrücklich Teil des Plans.
- 10′Eiskönig
- 15′Zauberschritte
- 10′Linienfußball
- 15′König des Feldesdiese Übung
- 10′Freies Abschlussspiel
Einheit in der App öffnenEinheit lesen und drucken
Von Hand zusammengestellt, nach DFB-Ausbildungskonzeption. In der App tauschst du jeden Block und passt die Zeiten an.
Warum diese Übung wirkt
Das Auf- und Absteigen sorgt dafür, dass jedes Kind nach kurzer Zeit gegen etwa gleich starke Gegner spielt. Damit löst die Form ein Kernproblem des Kinderfußballs: dass leistungsstarke Kinder dominieren und schwächere kaum Erfolgserlebnisse haben.
Quellen
- DFB-Kinderfußball-Reform – DFB, 2024 (Verbands-Konzeption)
- Prinzip der maximalen Ballkontakte – DFB, 2024 (Verbands-Konzeption)
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