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Fußballübung · E- bis A-Jugend

Spiel mit Jokerspielern

Vier gegen vier mit zwei neutralen Jokern, die immer für das ballbesitzende Team spielen. Dadurch entsteht dauerhaft Überzahl im Angriff.

Spiel Spielverhalten E-JugendD-JugendC-JugendB-JugendA-Jugend
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12–20Minuten
10–20Kinder
30 × 20Meter
JokerJoker
So erklärst du es den Kindern

„Die beiden mit den gelben Leibchen spielen immer mit der Mannschaft, die gerade den Ball hat. Ihr habt also fast immer einen mehr! Nutzt das: Sucht sie, spielt sie an. Aber Tore schießen dürfen sie nicht.“

Ziel
Zusammenspiel gelingen lassen: Überzahl macht Kombinationen möglich, die im Gleichstand scheitern.
Dauer
12–20 Minuten
Kinder
10–20
Material
2 bis 4 Minitore, 8 Hütchen, Leibchen in drei Farben
Platz
mittleres Feld (30 × 20 m) · Halle, Rasen, Kunstrasen, Asche
Trainingsteil
Spielformen, Abschlussspiel
Art
Spielform: angeleitetes Spielen mit Gegner, Richtung und Entscheidungen
Spielmoment
Angreifen

Aufbau

  1. Feld von etwa 30 x 20 Metern mit einem Tor je Seite.
  2. Zwei Teams zu je vier Kindern, dazu zwei Joker in dritter Leibchenfarbe.
  3. Die Joker spielen immer mit dem Team, das gerade den Ball hat.

Ablauf

  1. Normales Spiel 4 gegen 4, die Joker unterstützen den Ballbesitzenden.
  2. Wechselt der Ballbesitz, wechseln die Joker sofort die Seite.
  3. Die Joker dürfen keine Tore erzielen, nur vorbereiten.
  4. Alle drei Minuten neue Joker bestimmen.

Darauf achtest du

  • Der Jokerwechsel bei Ballverlust muss sofort erfolgen. Anfangs laut ansagen.
  • Die Joker sollen sich anbieten, nicht abwarten.
  • Jokerrolle rotieren lassen, sie ist anspruchsvoll und begehrt.

Typische Stolpersteine

  • Joker auch Tore erzielen lassen. Dann konzentriert sich alles auf sie.
  • Zu viele Joker: Ab drei wird das Spiel unübersichtlich.

Varianten

Ein Joker · Schwerer

Nur ein neutraler Spieler. Die Überzahl ist knapper und muss besser genutzt werden.

Joker außen · Leichter

Die Joker bleiben außerhalb des Feldes an den Seitenlinien. Sie sind dann immer frei.

Joker mit Kontaktlimit · Schwerer

Die Joker dürfen nur zwei Kontakte nutzen. Das Spiel wird schneller.

Warum diese Übung wirkt

Kombinationsspiel scheitert in der E-Jugend oft daran, dass im Gleichstand kaum Räume entstehen. Die dauerhafte Überzahl im Angriff lässt Zusammenspiel tatsächlich gelingen, und Erfolgserlebnisse festigen das Verhalten stärker als jede Korrektur.

Quellen

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Alle Übungen: Spielverhalten

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NachwuchscoachDiese Übung mit Varianten, Timer und passender Einheit:nachwuchscoach.de/uebung/e-spiel-mit-jokern/
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