Fußballübung · E- bis A-Jugend
Hinterlaufen
Der ballführende Spieler wird von hinten überlaufen. Er kann den Ball übergeben oder selbst behalten. Der Gegner muss sich entscheiden.
„Du dribbelst, und dein Mitspieler läuft hinter dir außen vorbei. Jetzt weiß der Gegner nicht, was passiert: Gibst du ihm den Ball, oder behältst du ihn? Entscheide erst im letzten Moment.“
- Ziel
- Ein zweites Kombinationsmuster neben dem Doppelpass, besonders wirksam auf den Außenbahnen.
- Dauer
- 8–14 Minuten
- Kinder
- 6–16
- Material
- 8 Hütchen, Bälle, Leibchen
- Platz
- mittleres Feld (22 × 12 m) · Rasen, Kunstrasen, Asche
- Trainingsteil
- Schwerpunkt
- Art
- Übungsform: Wiederholung ohne Gegendruck
- Spielmoment
- Angreifen
Aufbau
- Bahn von etwa 20 x 10 Metern entlang einer gedachten Außenbahn.
- Am Ende der Bahn eine Zielzone markieren.
- Dreiergruppen: zwei Angreifer, ein Verteidiger.
Ablauf
- Angreifer A dribbelt langsam nach vorne.
- Angreifer B läuft von hinten außen an ihm vorbei.
- A entscheidet: Ball übergeben oder behalten und nach innen ziehen.
- Der Verteidiger versucht, die richtige Variante zu erahnen.
Darauf achtest du
- Das Hinterlaufen muss mit Tempo erfolgen, sonst entsteht keine Unsicherheit beim Gegner.
- A soll spät entscheiden. Genau darin liegt die Wirkung.
- Beide Seiten üben, links und rechts.
Typische Stolpersteine
- Die Entscheidung vorher festlegen. Dann durchschaut der Verteidiger alles.
- Zu schnell dribbeln: Der Hinterlaufende kommt sonst nicht vorbei.
Varianten
Mit Abschluss · Variante
Die Bahn endet an einem Tor mit Torwart. Deutlich motivierender und spielnäher.
Zwei Verteidiger · Schwerer
Ein zweiter Verteidiger im Rückraum. Die Übergabe muss noch präziser sitzen.
Ohne Verteidiger · Leichter
Zuerst nur den Bewegungsablauf üben, den Gegner später ergänzen.
Diese Übung in einer fertigen Einheit
Fertige Einheit · E-Jugend · 60 Minuten
Zusammen statt allein
Vom Ich zum Wir: Hinterlaufen ist die erste Gruppenlösung, das 2 gegen 1 und das Zonenspiel bringen sie ins Spiel. Vorneweg ein kurzer Präventionsblock für stabile Beine.
- 5′Skater-Hüpfer
- 5′Stopp und steh!
- 10′Hinterlaufendiese Übung
- 10′2 gegen 1 sauber ausspielen
- 15′4 gegen 4 mit Zonenbonus
- 15′Drei Tore, freie Wahl
Einheit in der App öffnenEinheit lesen und drucken
Von Hand zusammengestellt, nach DFB-Ausbildungskonzeption. In der App tauschst du jeden Block und passt die Zeiten an.
Warum diese Übung wirkt
Das Hinterlaufen erzeugt eine Situation, in der ein Verteidiger zwangsläufig falsch liegen kann. Für die E-Jugend ist es gut greifbar, weil nur zwei Spieler beteiligt sind. Umfangreiche Mannschaftstaktik bleibt außen vor.
Quellen
- Gruppentaktik in der E-Jugend – fussball-training.org (Trainerblog) (Trainermedium)
- DFB-Spielform E-Junioren – DFB, 2024 (Verbands-Konzeption)
Begriffe zu dieser Übung
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