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Versteinern

Ein einfaches Fangspiel: Wer gefangen wird, erstarrt breitbeinig und kann von einem anderen Kind durch Hindurchkriechen befreit werden.

Spielform Koordination & Athletik Bambini / G-Jugend
Fängerbefreien
Ziel
Laufen, Starten, Stoppen und Ausweichen – und ganz nebenbei die Erfahrung, anderen zu helfen.
Dauer
5–8 Minuten
Kinder
5–20
Material
4 Hütchen, 1 bis 2 Leibchen für die Fänger
Platz
kleines Feld (15 × 12 m) · Halle, Rasen, Kunstrasen
Phase
Ankommen & Aufwärmen

Aufbau

  1. Feld von etwa 15 x 15 Metern abstecken.
  2. Ein bis zwei Kinder bekommen ein Leibchen und sind Fänger.

Ablauf

  1. Die Fänger versuchen, die anderen Kinder abzuschlagen.
  2. Wer abgeschlagen wird, stellt sich breitbeinig hin und ist versteinert.
  3. Ein freies Kind kriecht durch die Beine und befreit damit.
  4. Nach zwei Minuten neue Fänger bestimmen.

So erklärst du es den Kindern

„Der Fänger will euch versteinern! Wenn er euch antippt, stellt ihr euch mit breiten Beinen hin und dürft euch nicht mehr bewegen. Aber die anderen können euch retten – sie krabbeln einfach durch eure Beine durch!"

Darauf achtest du

Typische Stolpersteine

Varianten

Mit Ball · Schwerer

Alle dribbeln einen Ball. Befreit wird durch einen Pass durch die Beine.

Trainer als Fänger · Leichter

Du bist der Fänger. Bei ganz jungen Gruppen verstehen die Kinder die Rolle so am schnellsten.

Zauberwort · Variante

Versteinerte rufen den Namen eines Mitspielers – nur dieses Kind darf erlösen; alle bleiben wachsam.

Warum diese Übung wirkt

Fangspiele decken Starten, Stoppen, Drehen und Ausweichen gleichzeitig ab und funktionieren ohne jeden Aufbau. Die Befreiungsregel ist entscheidend: Sie hält alle Kinder aktiv und ersetzt das entwicklungsunpassende Ausscheiden.

Quellen

Trainingsplan in zwei Minuten

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