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Rondo: Balljagd im Kreis

Sechs bis acht Kinder im Kreis halten den Ball gegen einen Jäger in der Mitte – mit kindgerechtem Ritual: Wer den Fehlpass spielt, klatscht den Jäger ab und übernimmt.

Spielform Passen & Ballkontrolle E-JugendD-Jugend
Jäger
Ziel
Erste Rondo-Erfahrung: sauberer Innenseitpass und die Entscheidung, wohin – ohne Taktikvortrag.
Dauer
6–12 Minuten
Kinder
5–18
Material
Ein Ball je Kreis, Teller für die Kreispositionen, ein Leibchen für den Jäger
Platz
kleines Feld (14 × 14 m) · Halle, Rasen, Kunstrasen, Asche
Phase
Ankommen & Aufwärmen, Technik-Teil

Aufbau

  1. Kreise mit sechs bis acht Metern Durchmesser markieren, je fünf bis sieben Kinder außen.
  2. Ein Jäger mit Leibchen in der Mitte; bei vielen Kindern mehrere Kreise parallel.

Ablauf

  1. Die Außenspieler passen sich den Ball flach zu, der Jäger versucht ihn zu berühren.
  2. Berührt der Jäger den Ball oder geht er ins Aus: Der Passgeber wird neuer Jäger.
  3. Der Wechsel läuft über das Abklatsch-Ritual – kein Diskutieren, sofort weiter.
  4. Nach ein paar Minuten: direkte Rückpässe verbieten, das öffnet den Blick für den dritten Mann.

So erklärst du es den Kindern

„Ihr seid die Ballbesitzer, in der Mitte lauert der Jäger. Passt euch den Ball flach zu – wer den Fehler macht, klatscht ab und jagt selbst. Kein Drama: Jeder ist mal Jäger."

Darauf achtest du

Typische Stolpersteine

Varianten

Zwei Jäger · Schwerer

Zwei Jäger jagen gemeinsam – die Außenspieler brauchen jetzt echte Passentscheidungen.

Zwei Pflichtkontakte · Leichter

Annehmen und passen statt Direktspiel – mehr Zeit für die Entscheidung.

Laufender Wechsel · Variante

Der Jäger wird nach 45 Sekunden auch ohne Eroberung abgelöst – niemand bleibt hängen.

Warum diese Übung wirkt

Das Kreisrondo ist die wartefreie Grundform des Passspiels: Jedes Kind ist ständig beteiligt, die Ballkontakte pro Minute sind höher als in jeder Passreihe – und die Jägerrolle nimmt dem Ballverlust den Schrecken.

Quellen

Trainingsplan in zwei Minuten

Der Nachwuchscoach baut aus 259 Übungen die passende Einheit für deine Altersklasse – mit Timer für den Platz.

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