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Fußballübung · E-Jugend, D-Jugend

Rondo: Balljagd im Kreis

Auch bekannt als Katz und Maus

Sechs bis acht Kinder im Kreis halten den Ball gegen einen Jäger in der Mitte, mit kindgerechtem Ritual: Wer den Fehlpass spielt, klatscht den Jäger ab und übernimmt.

Spiel Passen & Ballkontrolle E-JugendD-Jugend
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6–12Minuten
5–18Kinder
14 × 14Meter
Jäger
So erklärst du es den Kindern

„Ihr seid die Ballbesitzer, in der Mitte lauert der Jäger. Passt euch den Ball flach zu. Wer den Fehler macht, klatscht ab und jagt selbst. Kein Drama: Jeder ist mal Jäger.“

Ziel
Erste Rondo-Erfahrung ohne Taktikvortrag: sauberer Innenseitpass und die Entscheidung, wohin.
Dauer
6–12 Minuten
Kinder
5–18
Material
Ein Ball je Kreis, Teller für die Kreispositionen, ein Leibchen für den Jäger
Platz
kleines Feld (14 × 14 m) · Halle, Rasen, Kunstrasen, Asche
Trainingsteil
Ankommen, Schwerpunkt
Art
Spielform: angeleitetes Spielen mit Gegner, Richtung und Entscheidungen
Spielmoment
Angreifen

Aufbau

  1. Kreise mit sechs bis acht Metern Durchmesser markieren, je fünf bis sieben Kinder außen.
  2. Ein Jäger mit Leibchen in der Mitte; bei vielen Kindern mehrere Kreise parallel.

Ablauf

  1. Die Außenspieler passen sich den Ball flach zu, der Jäger versucht ihn zu berühren.
  2. Berührt der Jäger den Ball oder geht er ins Aus: Der Passgeber wird neuer Jäger.
  3. Der Wechsel läuft über das Abklatsch-Ritual: kein Diskutieren, sofort weiter.
  4. Nach ein paar Minuten: direkte Rückpässe verbieten, das öffnet den Blick für den dritten Mann.

Darauf achtest du

  • Innenseite, flach, mit Tempo. Ein weicher Pass lädt den Jäger ein.
  • Vor der Annahme über die Schulter schauen lassen: Wo ist der Jäger gerade?
  • Das Abklatsch-Ritual konsequent halten. Es macht den Fehler zur normalen Sache.

Typische Stolpersteine

  • Kreis zu groß wählen: Dann wird gedroschen statt gepasst und der Jäger läuft sich tot.
  • Kinder lange in der Jägerrolle lassen. Zwei, drei Eroberungsversuche, dann kommt der Wechsel von allein.

Varianten

Zwei Jäger · Schwerer

Zwei Jäger jagen gemeinsam. Die Außenspieler brauchen jetzt echte Passentscheidungen.

Zwei Pflichtkontakte · Leichter

Annehmen und passen statt Direktspiel: mehr Zeit für die Entscheidung.

Laufender Wechsel · Variante

Der Jäger wird nach 45 Sekunden auch ohne Eroberung abgelöst, niemand bleibt hängen.

Warum diese Übung wirkt

Das Kreisrondo ist die wartefreie Grundform des Passspiels: Jedes Kind ist ständig beteiligt, die Ballkontakte pro Minute sind höher als in jeder Passreihe, und die Jägerrolle nimmt dem Ballverlust den Schrecken.

Quellen

Begriffe zu dieser Übung

  • Rondo
    Ballhalten im Kreis mit Überzahl: Außen spielen sich zu, ein oder zwei Spieler in der Mitte jagen den Ball.

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