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Annahme, Aufdrehen, Anschlussaktion

Zuspiel in eine enge Zone, ein Gegenspieler im Rücken. Der erste Kontakt entscheidet: aufdrehen, klatschen lassen oder in die freie Richtung mitnehmen.

Übungsform Ballan- & -mitnahme B-JugendA-Jugend
erster Kontakt entscheidet
Ziel
Den ersten Kontakt als Entscheidung begreifen – Richtung geht vor Sauberkeit.
Dauer
12–18 Minuten
Kinder
8–18
Material
6 Hütchen, 2 Minitore, Bälle, Leibchen
Platz
mittleres Feld (26 × 18 m) · Rasen, Kunstrasen, Halle
Phase
Technik-Teil

Aufbau

  1. Zone von etwa 8 × 8 Metern in der Feldmitte markieren.
  2. Ein Anspieler frontal davor, zwei weitere seitlich versetzt.
  3. Zwei Minitore am gegenüberliegenden Ende als Ziele.

Ablauf

  1. Der Empfänger bewegt sich in der Zone, löst sich kurz und fordert den Ball.
  2. Zuspiel scharf in den Fuß, der Gegenspieler startet mit dem Pass.
  3. Erster Kontakt in die freie Richtung, danach entweder aufdrehen und auf ein Minitor abschließen oder zu einem der seitlichen Anspieler klatschen lassen.
  4. Nach fünf Aktionen rotieren: Empfänger wird Gegenspieler, Gegenspieler wird Anspieler.

So erklärst du es den Kindern

„Der erste Kontakt ist keine Annahme, sondern schon deine erste Aktion. Schau, bevor der Ball kommt: Wo steht der Gegner, wo ist frei? Dorthin nimmst du den Ball mit. Und wenn er wirklich klebt, klatschst du zurück – das ist kein Rückschritt, sondern die richtige Lösung."

Darauf achtest du

Typische Stolpersteine

Varianten

Kontaktlimit · Schwerer

Höchstens zwei Kontakte bis zum Abschluss oder bis zum Rückpass.

Zweiter Gegenspieler · Schwerer

Ein zweiter Verteidiger deckt die seitlichen Anspieler ab – Aufdrehen wird häufiger nötig.

Seite ansagen · Leichter

Der Gegenspieler ruft vorher, aus welcher Seite er kommt, und stört nur halbaktiv.

Warum diese Übung wirkt

Die Annahme mit Gegner im Rücken ist die Standardsituation für Mittelfeld und Sturm im 11:11. Im Leistungstraining wird sie nicht mehr isoliert geübt, sondern immer mit Gegner und Anschlussaktion – erst dadurch wird aus der Technik eine Entscheidung, die unter Wettkampftempo trägt.

Quellen

Trainingsplan in zwei Minuten

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