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Fußballübung · B-Jugend, A-Jugend

Aktivierung mit Ball und Signal

Eine durchlaufende Bahn zum Ankommen: enge Ballführung durch Stangen, Sprungserie über Markierteller, danach ein Zuspiel, das erst spät angesagt wird und sofort verarbeitet werden muss.

Übung Koordination & Athletik B-JugendA-Jugend
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10–15Minuten
8–22Kinder
24 × 18Meter
Stangen, Sprünge, Annahme
So erklärst du es den Kindern

„Das hier ist kein Auslockern, sondern euer Startknopf. Ball eng an den Stangen, sauber und ruhig auf den Sprüngen landen, und beim Zuspiel hörst du erst im letzten Moment, welcher Fuß gilt. Wer die Landung schludert, holt sich die Verletzung, nicht die Bestzeit.“

Ziel
Wach werden mit Ball: Koordination, Fußgelenksarbeit und der erste Kontakt in einem Durchgang.
Dauer
10–15 Minuten
Kinder
8–22
Material
4 Stangen, 6 Markierteller, Hütchen, Bälle
Platz
mittleres Feld (24 × 18 m) · Rasen, Kunstrasen, Halle
Trainingsteil
Ankommen
Art
Übungsform: Wiederholung ohne Gegendruck

Aufbau

  1. Bahn von etwa 20 Metern: vier Stangen im Abstand von zwei Metern, danach drei Markierteller im Abstand von anderthalb Metern.
  2. Am Ende der Bahn steht ein Zuspieler seitlich versetzt, etwa vier Meter entfernt. Das ist der Spieler, der die Bahn gerade beendet hat.
  3. Zwei identische Bahnen nebeneinander aufbauen, wenn die Gruppe größer als zwölf ist.

Ablauf

  1. Ballführung mit beiden Fußflächen um die Stangen, Ball dabei nie weiter als einen Schritt weg.
  2. Ball am letzten Hütchen ablegen, dann die Markierteller mit einer Sprungserie überqueren: beidbeinig, einbeinig links, einbeinig rechts.
  3. Direkt nach der letzten Landung kommt das Zuspiel. Der Zuspieler ruft im Moment des Abspiels den Fuß, mit dem angenommen werden soll.
  4. Erster Kontakt in die freie Richtung, zweiter Kontakt Rückpass, dann ruhig zurücktraben. Sechs bis acht Durchgänge je Spieler.

Darauf achtest du

  • Auf die Landung schauen: Knie über dem Fuß, Hüfte stabil, kein Einknicken nach innen.
  • Den Fuß erst ansagen, wenn der Ball unterwegs ist, sonst ist es reines Abspulen.
  • Tempo steigern über die Durchgänge, nicht von der ersten Wiederholung an voll.
  • Zuspieler nach der Hälfte tauschen, damit alle beide Rollen haben.

Typische Stolpersteine

  • Bahn zu lang: Dann kippt die Aktivierung in Ausdauer und die Qualität sinkt.
  • Zu viele Spieler je Bahn, dadurch wird das Ankommen zur Warteschlange.
  • Sprungserien vor dem allgemeinen Warmlaufen. Erst Temperatur, dann Belastung.

Varianten

Farbsignal statt Zuruf · Schwerer

Der Zuspieler hebt ein Leibchen: eine Farbe heißt direkt zurück, die andere heißt erst aufdrehen.

Ohne Sprungteil · Leichter

Nur Ballführung und Annahme. Sinnvoll bei kaltem Boden oder am Tag nach dem Spiel.

Paarweise · Mehr Kinder

Zwei starten versetzt und spielen sich am Ende gegenseitig an. Das bringt doppelt so viele Ballkontakte.

Warum diese Übung wirkt

Im Leistungstraining ist Athletik ein eigener Baustein, aber die Zeit dafür ist knapp. Eine Aktivierung, die Fußgelenk, Landefähigkeit und ersten Ballkontakt verbindet, bringt den koordinativen Reiz genau dann, wenn die Spieler frisch sind, und lässt die späten Phasen frei für Spielformen. Die späte Ansage hält die Aufmerksamkeit oben, statt ein Protokoll abspulen zu lassen.

Quellen

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