Rückeroberung in acht Sekunden
Ballbesitzspiel 6 gegen 4 in einem Feld mit zwei Konterzielen. Verliert die Überzahl den Ball, hat sie acht Sekunden, ihn zurückzuerobern – danach wird abgebrochen und geordnet zurückgefallen.
- Ziel
- Die ersten Sekunden nach eigenem Ballverlust bewusst gestalten: sofort zurückerobern oder sauber abbrechen.
- Dauer
- 15–20 Minuten
- Kinder
- 10–20
- Material
- 2 Minitore, 4 Markierteller, Hütchen, viele Bälle, Leibchen
- Platz
- mittleres Feld (40 × 32 m) · Rasen, Kunstrasen
- Phase
- Spielformen
Aufbau
- Feld von etwa 40 × 32 Metern mit Markiertellern begrenzt.
- An einer Stirnseite zwei Minitore weit auseinander als Konterziel.
- Sechs Spieler im Ballbesitz gegen vier, die kontern wollen. Bälle am Feldrand bereitlegen.
Ablauf
- Die Sechs halten den Ball im Feld, die Vier versuchen den Ballgewinn.
- Sobald die Vier den Ball haben, laufen acht Sekunden: In dieser Zeit dürfen sie auf die beiden Minitore abschließen.
- Die Sechs müssen in denselben acht Sekunden zurückerobern – der Ballnächste stellt sofort, zwei schließen die nächsten Passwege, die übrigen sichern in Richtung der Minitore.
- Nach acht Sekunden pfeifst du ab: Die Sechs bekommen den Ball zurück und die nächste Runde beginnt.
- Vier Minuten spielen, dann die Aufgaben tauschen.
So erklärst du es den Kindern
„Der Ball ist weg – und genau jetzt entscheidet sich alles. Acht Sekunden lang holen wir ihn zurück: Wer am nächsten dran ist, geht sofort drauf, zwei machen die nächsten Pässe zu, der Rest sichert hinten ab. Wenn wir ihn in acht Sekunden nicht haben, ist das kein Drama, dann fallen wir zurück und stehen wieder. Was nicht geht: erst zwei Sekunden ärgern und dann loslaufen."
Darauf achtest du
- Die Rückeroberung entscheidet sich vor dem Ballverlust: Wer im Ballbesitz schon abgesichert steht, kommt danach als Erster zum Ball.
- Nur einer geht wirklich zum Ball. Laufen alle hin, entsteht dahinter der freie Raum für den Konter.
- Den Abbruch ausdrücklich mitüben – nach acht Sekunden geordnet zurückfallen ist eine eigene Entscheidung, kein Aufgeben.
- Kurze Runden und echte Pausen: Acht Sekunden Vollgas sind eine harte Belastung, im Wachstumsschub individuell dosieren.
Typische Stolpersteine
- Alle rennen gemeinsam zum Ball, dahinter steht niemand mehr.
- Kein Abbruchsignal: Dann wird aus der Übung ein Dauerlauf ohne Struktur.
- Feld zu groß gewählt – die Wege werden zu weit und die Rückeroberung ist von vornherein aussichtslos.
Varianten
Zehn Sekunden statt acht · Leichter
Mehr Zeit für die Rückeroberung, dazu ein Feld von 36 × 28 Metern – der Erfolg stellt sich häufiger ein.
Konter auf das große Tor · Schwerer
Statt zweier Minitore ein großes Tor mit Torwart. Der Konter wird gefährlicher, die Absicherung wichtiger.
Acht gegen fünf · Mehr Kinder
Bei großer Gruppe acht Ballbesitzspieler gegen fünf – das Feld dabei auf etwa 45 × 34 Meter vergrößern.
Pflichtabschluss nach Rückeroberung · Variante
Gelingt die Rückeroberung, muss innerhalb von fünf Sekunden ein Pass in die vorderste Zone folgen – Umschalten in beide Richtungen.
Warum diese Übung wirkt
Der gefährlichste Moment im Spiel ist der eigene Ballverlust: Die Ordnung ist offen, der Gegner hat freie Räume. In der C-Jugend lässt sich das erstmals als Mannschaftsverhalten schulen, weil das Zusammenspiel der Mannschaftsteile hier beginnt. Die feste Zeitspanne macht die Entscheidung greifbar und schützt zugleich vor Überlastung, weil die Belastung in kurze, klar begrenzte Spitzen zerfällt statt in dauerndes Hinterherlaufen.
Quellen
- C-Junioren: Kombinationsspiel und Pubertät – DFB (training-service.fussball.de) (Trainermedium)
- DFB-Ausbildungskonzeption: Leistungstraining (B- und A-Junioren) – DFB-Akademie (Verbands-Konzeption)
Trainingsplan in zwei Minuten
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